Le parcours s'effectue sur un ensemble de rayons qui se croisent au centre de l'oeil.
= > Conversion = > 
On réalise une approximation afin de rendre à ces motifs,
leur aspect initial de carrés unitaires. Le choix d'une méthode
de conversion correspond au choix de cette approximation.
Cette méthode est extensible au plan, les valeurs de 4 points (et non 2) sont alors utilisées.
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Transformation avec la méthode 1 : Partie entière. A 200x200, l'aspect "pixellisé" est peu visible (sauf, éventuellement, sur la partie haute de l'image). Les couleurs utilisées ici servent à faire ressortir les détails et ne représentent pas les variations moyennes (présentes dans le bleu foncé). Réalisée avec pol2rec2, option 1 : Troncature |
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Transformation avec la méthode 2 : Approximation locale. L'approximation est importante et donne l'aspect de flou à l'ensemble de l'image. Toutefois, le nombre de colonnes est diminué de moitié, ce qui rend l'image plus approximative. Il ne semble pas y avoir de pertes, le contour des détails est flou mais les détails (y compris les plus petits) restent présents. Réalisée avec pol2rec2, option 2 : Approximation |
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Transformation avec la méthode 3 : Interpolation unidimensionnelle (selon les colonnes) cubique. Les traits verticaux, en bas de l'image sont dus à un mauvais redimensionnement. Les "vagues" visibles en haut de l'image, sont dues à l'aspect cubique de l'interpolation. On obtient un résultat similaire à celui de la 1ère méthode. Les détails sont plus fins et plus précis. L'image apparaît plus nette. Réalisée avec pol2rec2, option 6 : Interpolation cubique |
Si les méthodes avec interpolation peuvent paraître meilleures,
il faut aussi considérer que le temps de calcul est notablement
plus important et qu'une transformation simple peut suffire.
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